
Is This Seat Taken?
Connaissez-vous l’enfer des plans de table lors des mariages ? Vous savez, ce moment où il faut placer le petit cousin turbulent, éloigner les grands-parents qui n’aiment pas le bruit et surtout éviter de mettre ensemble les deux oncles boomers, au risque de voir sa soirée gâchée par un débat politique sans fin…
Une simulation de plan de table, c’est justement ce que le studio espagnol Poti Poti Studio nous propose avec Is This Seat Taken?. Pari réussi pour la toute petite équipe barcelonaise ? Voyons ça.
Toi tu vis, toi tu vis, toi tu crèves
Is This Seat Taken? est un jeu de réflexion qui enchaîne plusieurs niveaux dans lesquels il faut placer de petits personnages en fonction de leurs préférences et particularités. Si celles-ci sont assez simples au début, elles deviennent rapidement plus exigeantes, obligeant à jongler avec les contraintes de chacun.
« Je veux danser », « je veux dormir » ou encore « je ne me suis pas lavé » : autant de caractéristiques à prendre en compte pour satisfaire ces petits donneurs d’ordres et les positionner correctement selon le lieu et les places disponibles. Sur PC, un simple glisser-déposer suffit pour organiser tout ce petit monde, tandis que la Switch et les smartphones tirent parti de l’écran tactile pour un résultat tout aussi efficace. En revanche, la machine de Nintendo en mode docké se repose uniquement sur son stick, pour un résultat un peu plus lourd et moins précis.
Chaque situation propose ses propres règles. Dans une salle de cinéma, par exemple, certains personnages veulent s’installer au premier rang pour manger du popcorn, tandis que d’autres ne supportent pas ce bruit. Il faut donc composer avec les préférences de chacun pour valider pleinement le niveau.
Le jeu reste néanmoins assez permissif et permet de progresser même si toutes les exigences ne sont pas remplies. Mais ne nous voilons pas la face : tout l’intérêt du titre réside dans la satisfaction totale de ce petit monde, avec à la clé des niveaux bonus vraiment sympathiques.
Si le jeu nécessite un peu plus de 5 heures pour en voir le bout, un sentiment de répétitivité peut néanmoins s’installer dans la dernière partie de l’aventure, malgré des contextes qui évoluent. Dommage également que certains décors soient réutilisés. Une mention spéciale est toutefois à attribuer aux niveaux bonus, qu’on ne spoilera pas ici, et qui proposent des situations originales et amusantes.
Daddy, je veux un poney !
Visuellement, le jeu mise sur la simplicité, mais le résultat est à la fois très lisible et particulièrement charmant. En quelques secondes, on identifie les emplacements, les contraintes du lieu et les particularités de chaque personnage. Le tout est porté par un humour léger qui donne un vrai cachet à l’ensemble et rend attachantes de simples formes géométriques pourtant très exigeantes.
Le constat est le même du côté des animations, tout aussi réussies. Qu’ils se plaignent ou se dandinent sur la piste de danse, les personnages sont expressifs et participent pleinement à l’ambiance bon enfant du titre. On prend alors plaisir à satisfaire tout ce petit monde, autant pour atteindre le 100 % que pour les voir s’agiter de bonheur.
Avec son concept simple mais efficace, Is This Seat Taken? propose une expérience de réflexion accessible et rapidement addictive. Derrière son apparente légèreté, le jeu sait renouveler ses situations et pousse le joueur à optimiser chaque placement pour atteindre la perfection.
On pourra toutefois lui reprocher une certaine répétitivité sur la durée, ainsi qu’une ergonomie moins agréable en mode docké sur Switch. Rien de rédhibitoire d’autant plus que le titre est idéal sur de courtes sessions en portable.
Nous avons là un puzzle game malin, drôle et bien rythmé, qui devrait séduire tous ceux qui aiment se creuser les méninges sans se prendre la tête.
- Un concept simple mais qui peut devenir rapidement addictif
- Un style visuel simple et cosy qui contribue à la satisfaction du jeu
- Un concept qui peine à se renouveler en fin de partie
Pour ceux qui veulent se creuser les méninges sur de courtes sessions de jeu, sans pour autant devenir complètement fou.
