Port ManetteLe jeu vidéo trié et raconté
Rien ne se crée,
tout se remake
Revue de presse

Rien ne se crée,
tout se remake

Port Manette
LE JEU VIDÉO TRIÉ ET RACONTÉ
26 JUIL. 2026
On parle de Miyamoto qui défend les remakes, du studio de Thésée et de Netflix qui explique qu'un jeu éclaté par la critique est un succès.
Rien ne se crée, tout se remake — Revue de presse
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On accoste au Port Manette ce dimanche 26 juillet, et cette semaine tout tourne autour de ce qu'on ressort du placard.

Miyamoto monte au créneau pour défendre les remakes, pile au moment où Nintendo prépare Ocarina of Time sur Switch 2 et où une fuite GameStop lâche la date des précommandes. Sauf que dans la même interview, il admet que le remake de Star Fox 64 existe parce que Fox apparaît dans le film Super Mario Galaxy. Et pendant ce temps, Halo débarque pour la première fois sur PlayStation.

Ensuite, le studio de Thésée. Vous connaissez le bateau : on remplace une planche, puis une autre, et un jour on se demande si c'est encore le même navire. Appliquez ça aux studios de jeu vidéo.

On parle aussi de la disparition discrète du petit prix, cette gamme budget qu'on a tous connue, pendant que les éditions collector montent à 150 dollars. Et de Netflix, qui annonce 600 % de croissance et qualifie son FIFA World Cup de « performeur de haut niveau » après un accueil critique désastreux.

Côté jeux : Splatoon Raiders et Halo: Campaign Evolved, tous les deux à 83. Et un œil sur Constance, Jötunnslayer et Xenoblade Chronicles 2 sur Switch 2.

Bonne écoute, et gardez le cap.

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