Port ManetteLe jeu vidéo trié et raconté
Programmer,
c'est dur
Revue de presse

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GTA 6 raconté par Rockstar, ce qu'on possède vraiment, et l'IA imposée par les directions

Port Manette
LE JEU VIDÉO TRIÉ ET RACONTÉ
16 OCT. 2026

Crédit photo : Marisa González

Rockstar raconte GTA 6 à Bloomberg en plein procès syndical, Legacy Games ferme sa boutique « à vous pour toujours », et Epic vibe-code son launcher parce que programmer, c'est dur.
Programmer, c'est dur — Revue de presse
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  1. Intro et la météo d'Alexis

  2. À quoi on joue : Well Dweller, Galactic Racer

  3. La manette Xbox Nano

  4. GTA 6 : Rockstar raconte

  5. Crunch, syndicat et procès chez Rockstar

  6. CyberLeek, le disque et Wolverine

  7. Legacy Games ferme sa boutique

  8. Shogun 2 remplacé sur Steam

  9. Des PS5 piratées lisent les disques PS2

  10. Epic et le code écrit à la main

  11. Le launcher vibe-codé d'Epic

  12. Xbox Labs, Ubisoft et Yuji Horii

  13. Les jeux de la semaine

  14. Les sorties de la semaine prochaine

  15. À regarder cette semaine

  16. Les gros titres de la semaine prochaine

Cette semaine au Port Manette, GTA 6 sort dans cinq semaines et Rockstar parle enfin. Dans un long reportage de Jason Schreier pour Bloomberg, on apprend que le projet s'appelait Project Americas et devait couvrir les deux Amériques, que Rockstar a presque doublé ses effectifs, à 4 711 personnes, et que la direction promet un syndicat à qui en veut, pendant que 31 anciens salariés l'attaquent devant le tribunal du travail de Glasgow. CyberLeek, lui, arrête ses fuites après l'effondrement de sa cryptomonnaie.

Ensuite, ce qu'on possède vraiment quand on achète un jeu. Legacy Games, dont le slogan promettait des jeux « à vous pour toujours », ferme sa boutique le 31 décembre, et Total War: Shogun 2 ne se vend plus que dans une Complete Edition payante, mal reçue sur Steam. En face, des PS5 piratées lisent les disques PS2 grâce à un émulateur dont l'un des contributeurs s'appelle Claude. Et l'IA, quand c'est la direction qui décide : selon Bloomberg, c'est fini le code écrit à la main sur le jeu de tir Disney d'Epic, dont le nouveau launcher est « vibe-codé » parce que « programmer, c'est dur ». Xbox lance Xbox Labs, Ubisoft confie l'adoption de l'IA à sa responsable de la diversité, et Yuji Horii fait un jeu en trente minutes.

Avant tout ça, Alexis fait la météo, a fini Well Dweller en attendant un correctif pour Silver Pines et commence Castlevania. Josian a laissé Onimusha avant le boss final et file dans Star Wars: Galactic Racer. Et on ouvre sur une brève matos : la manette Xbox Nano, à peu près 100 grammes pour 49,99 euros, pensée pour les petites mains.

Et comme toujours, les jeux de la semaine et ceux qui arrivent : Castlevania: Belmont's Curse, Warhammer 40,000: Boltgun 2, Resident Evil 2, 3 et 4 sur Switch 2, puis Stupid Never Dies, Final Fantasy Resonance, Nintendo Switch Sports Resort et Call of Duty: Modern Warfare 4. Et à regarder : les Mondiaux de League of Legends, VALORANT Champions, le Steam Next Fest, l'ID@Xbox Showcase et la Paris Games Week.

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