
Xbox n'est pas à vendre, dit Asha Sharma, et prépare un équivalent du trophée platine
Le 22 septembre, un mémo de Matt Booty supprimait 268 postes chez Xbox et envoyait Halo chez Activision. Cette semaine, ce sont les patrons qui ont parlé, pendant que Gears of War: E-Day arrivait et qu'un équivalent du trophée platine faisait surface. On en a parlé dans la revue de presse du 2 octobre.
Une réponse à la rumeur de juin
Asha Sharma dirige Xbox depuis le 20 février, après le départ à la retraite de Phil Spencer. Avant, elle s'occupait des produits d'IA chez Microsoft. Dans un portrait du New York Times publié le 30 septembre, elle tient à le dire : Xbox n'est pas à vendre (Destructoid).
Elle répond à une rumeur qui revient depuis juin. The Information écrivait alors que Microsoft n'excluait pas de faire d'Xbox une filiale à part, comme LinkedIn ou GitHub, voire de la monter avec d'autres partenaires. Aucun plan n'était en cours (TechSpot).
Xbox n'est pas à vendre. Nous ferons tout ce qu'il faut pour mettre l'entreprise sur la voie du succès.
Nadella parle de rationalisation
Au-dessus d'elle, Satya Nadella la soutient. Interrogé dans le podcast « Sources » d'Alex Heath, le patron de Microsoft appelle les coupes de l'équipe une rationalisation, et dit que c'est une bonne chose à voir. Il ajoute qu'Xbox doit retrouver de la croissance dès le prochain exercice (Kotaku).
Le mémo du 22 septembre a redessiné la maison. Halo, Rare et World's Edge passent sous Activision, Obsidian rejoint Bethesda, Double Fine, Compulsion et Undead Labs sont cédés, et la fermeture de Ninja Theory est sur la table. Dans les studios Xbox, il reste Mojang, The Coalition, Playground et Turn 10, inXile, et une équipe réduite chez Halo Studios (Insider Gaming).
Une Xbox indépendante, laquelle ?
À l'antenne, la question était de savoir à quoi ressemblerait une Xbox à part : la console et le Game Pass seuls, ou tout le bloc avec Call of Duty et Bethesda. La réponse a été franche : une Xbox seule ne tiendrait pas, et ses jeux continueraient de partir vers le PC et les autres consoles.
On y voyait surtout un schéma qui se répète. Un studio sort son jeu, puis il est réorganisé, déplacé ou fermé. La communication répète que tout est sous contrôle, mais les décisions changent d'une semaine à l'autre.
The Coalition sort Gears of War E-Day et attend
Gears of War: E-Day sort le 6 octobre sur Xbox Series et PC, dont Steam, avec un accès anticipé depuis le 1er octobre. The Coalition, le studio, fait partie des derniers studios maison. D'après des salariés anonymes cités par Eurogamer et repris par Kotaku, l'ambiance est de ne pas fêter le jeu avant trois mois, au cas où. Leurs primes dépendent de la note du jeu et tombent fin octobre, à condition d'être encore là (Beebom).
Le jeu ne sort pas sur PS5. Asha Sharma l'a voulu exclusif aux consoles Xbox, alors que Halo: Campaign Evolved est sorti en juillet aussi sur PlayStation. Pour Rhys Elliott, analyste chez Alinea Analytics, E-Day dépasse les 120 000 copies vendues sur Steam, mais sur Xbox l'essentiel de ses revenus irait au Game Pass (GameSpot).
À l'antenne, le pronostic était sombre : une fois le jeu sorti, The Coalition pourrait perdre des postes et finir à son tour sous Activision.
Un succès Mythique, la même semaine
Xbox prépare un équivalent du trophée platine de PlayStation. Repéré le 19 septembre par un membre du programme Insider dans une version de test de l'appli Xbox, il s'appellerait le succès « Mythique ». Il se débloque quand on a tous les succès du jeu de base, sans les DLC, et ne rapporte aucun point (Pure Xbox). Asha Sharma l'avait promis le 5 août sur X, pour la fin de l'année (Windows Central). Xbox ne l'a pas encore annoncé officiellement.
Les joueurs Xbox le réclament depuis des années. Mais le calendrier passe mal : à l'antenne, on y voyait une bonne nouvelle posée à côté de deux mauvaises, comme la reprise du prochain jeu de Kojima, annoncée en septembre après les licenciements de l'été. La mauvaise réponse d'Alexis pour le gros titre de la semaine prochaine le résumait : « France Travail accorde un succès mythique à Microsoft ».
Revue de presse du 2 octobre 2026. Le sujet Xbox commence à 34:22.
Questions fréquentes
Xbox est-elle à vendre ?
Non, selon Asha Sharma, qui dirige Xbox. Elle l'a dit au New York Times le 30 septembre 2026, en réponse à une rumeur de juin sur une possible filiale à part.
Qu'est-ce que le succès Mythique sur Xbox ?
Un équivalent du trophée platine de PlayStation, repéré en test le 19 septembre 2026. Il se débloque avec tous les succès du jeu de base, sans les DLC, et ne rapporte aucun point. Xbox ne l'a pas encore annoncé officiellement.
Gears of War: E-Day sort-il sur PS5 ?
Non. Il sort le 6 octobre 2026 sur Xbox Series et PC, dont Steam. Xbox l'a gardé exclusif à ses consoles.
Quels studios restent chez Xbox Game Studios ?
Après le mémo du 22 septembre 2026 : Mojang, The Coalition, Playground et Turn 10, inXile, et une équipe réduite chez Halo Studios. Le mémo ne donne pas de liste, c'est une déduction à partir de ce qu'il déplace.
Les sources
Article généré à partir de la retranscription de la revue de presse du 2 octobre 2026.

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