
Bungie fait son mea culpa : le contenu retiré revient dans Destiny 2
Le 21 septembre, Bungie a publié une vidéo, « The Next Chapter for Bungie ». Deux nouveaux responsables y parlent face caméra, et le texte qui l'accompagne commence par un aveu. On en a parlé dans la revue de presse du 25 septembre.
Un studio qui repart de loin
Sony a racheté Bungie en 2022 pour 3,6 milliards de dollars. Cet été, environ 300 personnes ont été licenciées, et Destiny 2 ne reçoit plus de nouveau contenu depuis juin. Le jeu sur lequel le studio misait, Marathon, est sorti en mars sans trouver son public.
La vidéo met en avant deux nouveaux visages : Poria Torkan, qui dirige désormais le studio, et Josh Deane, responsable produit et directeur de Marathon (Kotaku).
Nous avons perdu la confiance. Nous avons perdu des collègues formidables. Et nous avons perdu de vue ce qui devait compter le plus : nos joueurs.
Une phrase juste, rien à montrer
Plus loin, Bungie écrit qu'il ne demande pas aux joueurs de croire ce qu'il dit aujourd'hui. La phrase est juste. On l'a trouvée honnête à l'antenne. Mais elle arrive un jour où le studio n'a aucun nouveau jeu à montrer, et d'après Kotaku, aucun nouveau projet n'aurait été validé chez Bungie. Pour l'instant, ce sont des promesses.
Le contenu retiré revient dans Destiny 2
Ces dernières années, Bungie a retiré de Destiny 2 des campagnes, des zones et des raids, pour garder un jeu d'une taille gérable, sur le disque comme pour les équipes. Le studio annonce qu'il va tout remettre. Il n'y a ni date ni liste précise, et Destructoid se demande si les anciennes armes et les anciens modes suivront.
Les joueurs n'ont pas attendu. Destiny 2 est remonté de 47 places dans les meilleures ventes Steam aux États-Unis, et il est entré à la 49e place des ventes mondiales. Le jeu de base est gratuit, ce sont les extensions qui se vendent : des gens rachètent un contenu qu'ils ne peuvent pas encore rejouer.
On le notait le 12 septembre : même sans mises à jour, Destiny 2 gardait près de cinq fois plus de joueurs sur Steam que Marathon. Bungie en tire la même conclusion et retourne vers le jeu que sa communauté n'a jamais quitté.
Marathon change de cap six mois après sa sortie
Marathon est un extraction shooter : on entre sur une carte, on ramasse du butin, et on essaie de ressortir vivant face à d'autres joueurs. En décembre, une mise à jour ajoute un premier mode PvE permanent, où l'on affronte le jeu plutôt que d'autres joueurs, avec un match à mort par équipe en test et une carte agrandie. Une mise à jour plus large est prévue en mars 2027, pour le premier anniversaire (Destructoid).
Ajouter un mode sans la tension de l'extraction, six mois après la sortie, revient à admettre que le cœur du jeu n'a pas pris. Destructoid le résume : un bon jeu, mais pas pour beaucoup de monde.
Deux jeux pour une équipe réduite
À l'antenne, on y voyait surtout un pari manqué. Marathon devait faire migrer la communauté de Destiny, et la migration n'a pas eu lieu. Après environ 300 départs, tenir deux jeux en parallèle paraît difficile. La crainte : que Bungie fasse vivre les deux le temps de voir lequel s'en sort, puis ramène tout le monde sur un seul.
Il y a quand même un peu de lumière. À demi-mot, le studio dit que l'histoire de Destiny ne s'arrête pas là. Ça n'engage à rien, mais on dirait un studio qui a de nouveau le droit de faire des choses.
Revue de presse du 25 septembre 2026. Le sujet Bungie commence à 23:05.
Questions fréquentes
Quel contenu revient dans Destiny 2 ?
Bungie annonce le retour des campagnes, des zones et des raids retirés du jeu ces dernières années. Le studio n'a donné ni liste complète ni calendrier.
Quand le contenu retiré revient-il dans Destiny 2 ?
Aucune date n'a été annoncée. Bungie dit avoir commencé le travail, et que chaque contenu doit d'abord atteindre le niveau de stabilité du jeu actuel.
Qu'est-ce qui change dans Marathon ?
En décembre 2026, Marathon ajoute un premier mode PvE permanent, un match à mort par équipe en test et une carte agrandie. Une mise à jour plus large est prévue en mars 2027.
Qui dirige Bungie aujourd'hui ?
Poria Torkan dirige le studio. Josh Deane est responsable produit et directeur de Marathon.
Article généré à partir de la retranscription de la revue de presse du 25 septembre 2026.

